Kamis, 11 April 2024

One Time Password (OTP) yang tak pernah diterima

Aku mulai menulis lagi, demi merawat kewarasan, kreativitas, imaginasi, dan mendukung sifat produktip.. menghindari pikiran gabut yang cenderung ke OVT, Nethink..

Sebelum masuk ke cerita, ku kenalkan Apa itu one time password (OTP).
OTP tu  kode verifikasi yang dikirim ke SMS / WA buat konfirmasi transaksi (Biasanya yang berkaitan sama duid )

Menariknya (untukku), yang sudah memposting blog dengan style melankolis (sampe sekarang masih istikomah di style ini :D), OTP pun masuk ke dalem mimpi, sekalipun udah lama berlalunya mimpi ini.

Mimpi ini, 'melibatkan' orang yang aku taksir, dan dia pun naksir kepadaku, namun keadaan endak sinkron dengan rasa ini. hahaha
Saat itu, aku sudah punya kekasih, dan dia sudah nikah, jujur pisan, rasanya campur aduk ketika terima undangan nikannya dia, padahal  akudah punya kekasih. Aku tetap ikuti alur, menjalani kisah saat itu, hingga akhirnya dia sempat mampir di mimpi, walaupun hanya hadir via 'chatting'

Di mimpi itu, aku lagi nongs bareng teman-teman semasa kuliah, panggilah mereka itu adalah idam dan gemblong. idam yang suka becanda, kadang usil. Dengan gemblong yang begitu tercengang melihat kelakuanku yang kadang alim (kadang sebaliknya) haha.
Kami bertiga mau berkumpul di suatu tempat, aku sambil chatting, membalas chat dia (orang yang pernah ku suka) , sebab aku dan dia janjian mau ketemu

Kurang lebih dia berpesan lewat chat itu :
"pas kamu dah sampe, aku kirimin kode OTP nya, abis itu kita bisa ketemu disana"

rasanya semangat dong, aku pisah ma idam n gemblong, dan bergegas ke TeKaPe ketemuan,
saat tiba di parkiran, dengan semangatnya ku japri dia, berkabar udah sampe dan minta segera dikirimkan OTP

satu menit, dua menit, tiga menit berlalu

Belum satupun chat darinya masuk

Dalam alur mimpi itu, OTP tu jalur satu2nya buat ketemu dia

Sudah menunggu lebih dari 5 menit, OTP tak kunjung diterima

Akhirnya kode OTP itu masih menjadi misteri sampai sekarang, sebab sudah tersadar dari mimpi, disambut plafon yang tak terlalu tinggi  seolah menyadari bahwa itu cuma mimpi, timbul krn memori2 lama yang masih ada, tapi ndak disadari.

Mimpi OTP itu, hanya pesan, bahwa harapan dulu itu udah bertolak belakang sama kondisi sekarang (auto inget sama serial Si Doel,  kala mandra berkata 'relevansi'), jalurnya hidup yang udah berbeda. 
Setelah mimpi tentang OTP, ada mimpi yang lebih menarik, nanti bersambung di post berikutnya...


Selasa, 21 Januari 2014

V-Class Jarkomlan

Apakah dimaksud dengan komunikasi broadband ?
Jawab :
KomunikasiBroadbandadalah suatuteknologi dengantingkat transmisidi ataskecepatan tercepatyangtersediamelalui saluran telepon.Sistem transmisibroadbandterutama menyediakansaluran untuktransmisidata denganbanyak penggunayang berbeda dandalam arah yang berbeda.

Sebutkan keuntungan SONET !
Jawab:
- SONET dibentuk dari sejumlah N kali sinyal dasar STS-1 sehingga lebih effisien dibandingkan hirarki yang lain.
- Meningkatkan kapasitas bandwidth pada serat optik tanpa perlu melakukan penambahan kabel optik.
- Keandalan trafik selalu terjaga pada topologi ring yang menggunakan wavelenght division multiplexing (WDM).


Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
Jawab :
Saat terminal ATM diaktifkan, terjadi proses loading software NDC di terminal ATM. Kemudian terminal mengirim sinyal aktif ke host, kemudian ost mingirim semua data yang dibutuhkan ATM untuk beroperasi. Setelah semua data diterima lengkap, terminal mengirim kembali sinyal (acknowledgement) ke HOst yang menandakan terminal siap menerima perintah berikutnya.
Saat transaksi, ATM mengambil data yang tertera di kartu dan data yang diinput oleh nasabah, kemudian dirangkum dalam transaction Request Message dan dikirim ke host. Selanjutnya host melakukan otorisasi dan mengirim hasil otorisasi melalui transaction reply message. ketika ATM menerima Transcation reply Message, maka ATM menyelesaikan transaksi sesuai dengan isi Transaction Reply Message.


Apakah yang dimaksud dengan DSL ?
Jawab :
DSLadalah layananInternetberkecepatan tinggisepertiinternet cable.DSLmenyediakanjaringan berkecepatan tinggimelalui saluran teleponbiasadengan menggunakanteknologimodembroadband.TeknologiDSLmemungkinkanInternetdanlayanan teleponuntuk bekerja melaluisaluran telepon yang samatanpa memerlukanpelanggan untukmemutuskankoneksibaiksuara atauInternetmereka.

Minggu, 29 Desember 2013

Cybercrime

Cybercrime berasal dari 2 kata, yaitu “Cyber”  dengan artinya “dunia maya” dan  “Crime” yang   artinya kejahatan”. Secara bahasa, “Cybercrime” adalah bentuk kejahatan yang dilakukan di dunia maya.
Cybercrime adalah istilah yang mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan omputer dimana komputer menjadi alat, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan. (wikipedia). 
Secara istilah, cybercrime adalah perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan memakai  jaringan komputer sebagai sarana/ alat atau komputer sebagai objek, baik untuk memperoleh keuntungan ataupun tidak, dengan merugikan pihak lain.
Berdasarkan jenis aktifitas yang dilakukannya, cybercrime dapat digolongkan menjadi beberapa jenis sebagai berikut:


a. Unauthorized Access
Merupakan kejahatan yang terjadi ketika seseorang memasuki atau menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin, atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya. Probing dan port merupakan contoh kejahatan ini.


b.  Illegal Contents
Merupakan kejahatn yang dilakukan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang suatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau menggangu ketertiban umum, contohnya adalah penyebaran pornografi.


c. Penyebaran virus secara sengaja
Penyebaran virus pada umumnya dilakukan dengan menggunakan email. Sering kali orang yang sistem emailnya terkena virus tidak menyadari hal ini. Virus ini kemudian dikirimkan ke tempat lain melalui emailnya.


d.  Data Forgery
Kejahatan jenis ini dilakukan dengan tujuan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang ada di internet. Dokumen-dokumen ini biasanya dimiliki oleh institusi atau lembaga yang memiliki situs berbasis web database.


e. Cyber Espionage, Sabotage, and Extortion
Cyber Espionage merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer pihak sasaran. Sabotage and Extortion merupakan jenis kejahatan yang dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet.


f. Cyberstalking
Kejahatan jenis ini dilakukan untuk mengganggu atau melecehkan seseorang dengan memanfaatkan komputer, misalnya menggunakan e-mail dan dilakukan berulang-ulang. Kejahatan tersebut menyerupai teror yang ditujukan kepada seseorang dengan memanfaatkan media internet. Hal itu bisa terjadi karena kemudahan dalam membuat email dengan alamat tertentu tanpa harus menyertakan identitas diri yang sebenarnya.


g.   Carding
Carding merupakan kejahatan yang dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan dalam transaksi perdagangan di internet.


h.  Hacking dan Cracker
Istilah hacker biasanya mengacu pada seseorang yang punya minat besar untuk mempelajari sistem komputer secara detail dan bagaimana meningkatkan kapabilitasnya. Adapun mereka yang sering melakukan aksi-aksi perusakan di internet lazimnya disebut cracker. Boleh dibilang cracker ini sebenarnya adalah hacker yang yang memanfaatkan kemampuannya untuk hal-hal yang negatif. Aktivitas cracking di internet memiliki lingkup yang sangat luas, mulai dari pembajakan account milik orang lain, pembajakan situs web, probing, menyebarkan virus, hingga pelumpuhan target sasaran. Tindakan yang terakhir disebut sebagai DoS (Denial Of Service). Dos attack merupakan serangan yang bertujuan melumpuhkan target (hang, crash) sehingga tidak dapat memberikan layanan.


i. Cybersquatting and Typosquatting
Cybersquatting merupakan kejahatan yang dilakukan dengan mendaftarkan domain nama perusahaan orang lain dan kemudian berusaha menjualnya kepada perusahaan tersebut dengan harga yang lebih mahal. Adapun typosquatting adalah kejahatan dengan membuat domain plesetan yaitu domain yang mirip dengan nama domain orang lain. Nama tersebut merupakan nama domain saingan perusahaan.


j.   Hijacking
Hijacking merupakan kejahatan melakukan pembajakan hasil karya orang lain. Yang paling sering terjadi adalah Software Piracy (pembajakan perangkat lunak).


k.  Cyber Terorism
Suatu tindakan cybercrime termasuk cyber terorism jika mengancam pemerintah atau warganegara, termasuk cracking ke situs pemerintah atau militer. Beberapa contoh kasus Cyber Terorism sebagai berikut :
  • Ramzi Yousef, dalang penyerangan pertama ke gedung WTC, diketahui menyimpan detail serangan dalam file yang di enkripsi di laptopnya.
  • Osama Bin Laden diketahui menggunakan steganography untuk komunikasi jaringannya.
  • Suatu website yang dinamai Club Hacker Muslim diketahui menuliskan daftar tip untuk melakukan hacking ke Pentagon.
Seorang hacker yang menyebut dirinya sebagai DoktorNuker diketahui telah kurang lebih lima tahun melakukan defacing atau mengubah isi halaman web dengan propaganda anti-American, anti-Israel dan pro-Bin Laden.


#Berdasarkan motif kegiatan yang dilakukannya#, cybercrime dapat digolongkan menjadi dua jenis sebagai berikut :


a.   Cybercrime sebagai tindakan murni kriminal
Kejahatan yang murni merupakan tindak kriminal merupakan kejahatan yang dilakukan karena motif kriminalitas. Kejahatan jenis ini biasanya menggunakan internet hanya sebagai sarana kejahatan. Contoh kejahatan semacam ini adalah Carding, yaitu pencurian nomor kartu kredit milik orang lain untuk digunakan dalam transaksi perdagangan di internet. Juga pemanfaatan media internet (webserver, mailing list) untuk menyebarkan material bajakan. Pengirim e-mail anonim yang berisi promosi (spamming) juga dapat dimasukkan dalam contoh kejahatan yang menggunakan internet sebagai sarana. Di beberapa negara maju, pelaku spamming dapat dituntut dengan tuduhan pelanggaran privasi.


b.   Cybercrime sebagai kejahatan ”abu-abu”
Pada jenis kejahatan di internet yang masuk dalam wilayah ”abu-abu”, cukup sulit menentukan apakah itu merupakan tindak kriminal atau bukan mengingat motif kegiatannya terkadang bukan untuk kejahatan. Salah satu contohnya adalah probing atau portscanning. Ini adalah sebutan untuk semacam tindakan pengintaian terhadap sistem milik orang lain dengan mengumpulkan informasi sebanyak-banyaknya dari sistem yang diintai, termasuk sistem operasi yang digunakan, port-port yang ada, baik yang terbuka maupun tertutup, dan sebagainya.

#Sedangkan berdasarkan sasaran kejahatan#, cybercrime dapat dikelompokkan menjadi beberapa kategori seperti berikut ini :


a. Cybercrime yang menyerang individu (Against Person)
Jenis kejahatan ini, sasaran serangannya ditujukan kepada perorangan atau individu yang memiliki sifat atau kriteria tertentu sesuai tujuan penyerangan tersebut. Beberapa contoh kejahatan ini antara lain :
  • Pornografi
Kegiatan yang dilakukan dengan membuat, memasang, mendistribusikan, dan menyebarkan material yang berbau pornografi, cabul, serta mengekspos hal-hal yang tidak pantas.
  • Cyberstalking
Kegiatan yang dilakukan untuk mengganggu atau melecehkan seseorang dengan memanfaatkan komputer, misalnya dengan menggunakan e-mail yang dilakukan secara berulang-ulang seperti halnya teror di dunia cyber. Gangguan tersebut bisa saja berbau seksual, religius, dan lain sebagainya.
  • Cyber-Tresspass
Kegiatan yang dilakukan melanggar area privasi orang lain seperti misalnya Web Hacking. Breaking ke PC, Probing, Port Scanning dan lain sebagainya.
b.   Cybercrime menyerang hak milik (Againts Property)
Cybercrime yang dilakukan untuk menggangu atau menyerang hak milik orang lain. Beberapa contoh kejahatan jenis ini misalnya pengaksesan komputer secara tidak sah melalui dunia cyber, pemilikan informasi elektronik secara tidak sah/pencurian informasi, carding, cybersquating, hijacking, data forgery dan segala kegiatan yang bersifat merugikan hak milik orang lain.

c.  Cybercrime menyerang pemerintah (Againts Government)

Cybercrime Againts Government dilakukan dengan tujuan khusus penyerangan terhadap pemerintah. Kegiatan tersebut misalnya cyber terorism sebagai tindakan yang mengancam pemerintah termasuk juga cracking ke situs resmi pemerintah atau situs militer.
 
 


 

Kamis, 07 November 2013

Analisa New Media Foursquare



A.TEORI

DEFINISI MEDIA
Media adalah sarana penyampaian termasuk didalamnya adalah media penyiaran (TV dan Radio), media cetak (surat kabar dan majalah), surat langsung, iklan outdoor dan media endukung lainnya (Beleh, 2007).
New Media
New media media yang memfalisitasi pengirim dan penerima. Pemahaman pada new media adalah interaktif. Pada abad ke 20 new media muncul mencakup penggabungan dari media tradisional, teknologi computer, dan internet.
Social Media
Social media adalah media untuk interaksi sosial menggunakan teknik mudah  diakses  dan  dapat  diperluas.  Social  media  menggunakan  teknologi web untuk berkomunikasi melalui dialog yang interaktif. Andreas Kaplan dan Michael Haenlein (2010) juga mendefinisikan social media sebagai kelompok pada aplikasi di internet yang dibangun dengan menggunakan fondasi dan teknologi web 2.0.
Media sosial menjadi media untuk menyampaikan pendapat secara terbuka maupun berkomentar terhadap apapun yang ditulis oleh orang lain. Komunikasi yang terjadi dalam media sosial adalah dua arah, komunikasi ini menciptakan  komunitas  dengan  cepat  karena  ketertarikan  yang  sama  satu sama lain.
Pada media konvensional menggunakan media cetak dan media broadcast, maka media sosial menggunakan internet. Media sosial mengajak siapapun untuk bergabung dan member kontribusi dan feedback secara terbuka.blog,  jejaringan  sosial  dan  wiki  adalah  bentuk  media  sosial  yang paling  umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.

B. Kasus : Social Media Foursquare
Foursquare adalah sebuah situs jejaring sosial berbasis lokasi untuk perangkat mobile seperti smartphone.  Pengguna dapat melakukan "check-in" di suatu tempat menggunakan situs web khusus mobile, pesan teks atau aplikasi khusus smartphone dengan memilih salah satu tempat daftar tempat terdekatnya. Lokasi didasarkan pada perangkat keras GPS di ponsel atau lokasi jaringan yang disediakan oleh aplikasi, dan peta ini didasarkan pada data dari OpenStreetMap.  
Foursquare tidak hanya menyiarkan lokasi kepada pengguna lain. Hal ini juga berfungsi sebagai permainan, pasangan penghargaan virtual dengan kegiatan nyata. Pengguna mendapatkan lencana ketika mereka mengunjungi tempat yang berbeda. Kunjungi salah satu lokasi cukup kali dan Anda menjadi walikota. Anda dapat menggunakan Foursquare untuk bertemu teman baru, mencari tahu siapa lagi yang di daerah Anda atau bersaing dengan orang lain di kota Anda.
Hal pertama yang harus Anda lakukan sebelum bergabung Foursquare adalah memeriksa untuk melihat apakah mereka menutupi kota Anda . Setelah rilis awal , Foursquare memiliki cakupan untuk hanya 12 kota . Para pendiri terus menambah lebih banyak kota untuk layanan , namun jika kota Anda tidak ada dalam daftar , aplikasi tidak akan sangat berguna .

Cara Kerja Foursquare
Setelah pengguna mendaftarkan account dan log-in di foursquare, foursquare akan memandu pengguna untuk menambahkan teman yang dikenal pengguna, teman juga dapat dicari dari friend list facebook pengguna yang juga mempunyai account foursquare. Setelah penguna menambakan beberapa teman, foursquare akan menampilkan friend activity yang dimana pengguna dapat melihat status dan lokasi dimana teman pengguna berada. Saat pengguna melakukan check-in, foursquare menggunakan GPS dari ponsel untuk mengambil koordinat keberadaan pengguna, kemudian foursquare menampilkan daftar tempat yang terdekat dengan pengguna seperti mall, restoran, pasar, stasiun, dan lain-lain sehingga diasumsikan pengguna memang pergi ke salah satu tempat dari daftar tempat yang dimaksud.  Ketika pengguna telah melakukan check-in ke salah satu tempat, user akan mendapatkan sebuah “badge” yang menandakan bahwa pengguna telah mengunjungi tempat tersebut, ketika pengguna sudah seringkali mengunjung tempat tersebut, maka semakin banyak “badge” yang didapatkan sehingga secara tidak langsung, badge tersebut merupakan tantangan bagi pengguna untuk mengunjungi beberapa tempat sesering mengkin untuk mendapatkan badge hingga peringkat “Mayorship”.  Setelah chek-in selesai, maka foursquare akan menampilkan lokasi pengguna kepada teman sesama penguna foursquare.
Pengguna juga dapat melakukan explore ke beberapa tempat, yang dimana pada tempat tersebut foursquare menampilkan informasi siapa “mayor” pada tempat tersebut, dan siapa teman pengguna yang saat itu berada disana, sehingga pengguna dapat mengetahui secara menyeluruh lokasi teman-temannya.

Perbandingan foursquare dengan social media loopt
Loopt adalah layanan yang sejenis dengan foursquare, yang dimana dua media social ini menggabungkan pengalaman dalam permainan. Pengguna foursquare menjalani tantangan dengan pergi ke suatu tempat sesering mungkin, Sedangkan Loopt dikhususkan untuk pengguna yang ingin berbagi lokasi yang tidak dibagikan pada orang-orang  yang tidak dikenal, loopt adalah social media berbasis lokasi yang membatasi ekspos terhadap teman-temannya. Loopt mempunyai fitur “loopt pulse” , yaitu aplikasi khusus untuk menerima review jutaan tempat dengan foto atau sesuatu yang lain dan loopt mempunyai fitur “loopt mix” yang menghubungkan pengguna ke orang-orang yang memiliki minat yang sama dengan pengguna.

Kesimpulan
Foursquare merupakan social media yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dan berbagi tempat, saran dan kritik dimana mereka berada. Keuntungan utama dari foursquare adalah mendorong pengguna untuk mencoba hal-hal baru untuk mendapatkan lencana atau yang dikenal dengan “badges” sehingga memperluas pengetahuan pengguna tentang tempat di sekitar pengguna. Namun, media ini mempunyai kelemahan, yaitu menimbulkan permasalahan privasi, yang dimana semua orang yang bukan pengguna foursquare sekalipun dapat mengetahui lokasi, dan aktivitas pengguna, tidak seperti Loopt, yang mengutamakan privasi sehingga informasi ditampilkan hanya untuk orang-orang yang telah ditentukan pengguna sebelumnya.

Referensi